忍者必须死3:阿力怒雷流玩法揭秘 忍者必须死3破云

忍者必须死3阿力怒雷流玩法脑洞大开!利用天赋与宝物机制,边挨打边输出,清怪保命两不误,伤害竟也相当可观?一起来看这场自虐式玩法的趣味测评!
玩法突发奇想,纯属娱乐。
虽不够专业,但图个开心就好。
仅供参考,欢迎指正,感谢支持。
创作辛苦,欢迎点赞留言支持!
关注我,后续将推出更多有趣的新玩法流派。
今晚佛系养阿力,目标升至120级。
挑战高难副本Boss时,灵机一动想到新策略。
仓库里发现铁头盔与金刚杵。
数据与测试的珍贵财富
天赋不足,最终未能点满怒雷。
依靠天赋怒雷在受击时释放闪电链,配合铁头盔使攻击 路线前移,再通过金刚杵提升怒雷伤害与连锁数量。
请看受害者困境暗藏玄机的P1关卡首领剑。
全程依靠怒雷武器卡输出,伤害增幅源自不灭。
开局利用回旋镖抗住360度飞剑,配合板子刷怒雷;通过剑身旋转卡位怒雷,实现持续刮蹭伤害,原理类似拉雷狱光剑操作。
伤害测评
P1阶段一次怒雷伤害为5255,起手使用板子。
利用BOSS旋转时的刮蹭机制,配合拉光剑手法进行输出。
输出一波,伤害相当可观
怒雷流精髓在于铁头盔搭配金刚杵与怒雷天赋组合。
优势点
跑图时向前释放怒雷,受伤瞬间触发攻击。
生存与清障能力提升,挑战高难度鸦图。
地图第一段中,地刺与飞竹密集,怒雷技能可彻底清除障碍,最多触发三次,通过后敌方剩余三分 其中一个血量。
旋转飞剑攻击,冲刺挥刀斩击,武士前行近战劈砍。
式神在面前挠痒,黑龙喷火后撤并释放雷电积攒能量,雷龙则用雷球与链锁攻击,受伤时也能快速充能。这些技能组合保命性强,实际体验中玩法 丰盛有趣。
以上是我对怒雷流阿力优势的见解与分析。
弱势点
传统阿力飞天流搭配套装使用
磁电飞鞋配充电宝
以命换攻,层层叠加
相比传统产品,面板性能或略有降低。
飞天阿力跑图可滑翔前行
手感比二段跳怒雷阿力更流畅顺滑
共同点
两种流派皆可制作丸子。
搓丸子板不离手
玩法略有差异,可自行选择。
欢迎在评论区留下 无论兄弟们的意见与建议
楼主会认真查看每一条的。
测评终难,望多珍惜。
一个点赞或一句评论,都是莫大的支持。
积极转发,支持一下!
快讯:你见过最大号的阿力丸子吗?
其实。。。
阿力丸子最大能有这么大。
像月亮那般大,足足有这么大。
这都能空,真让人难以置信!
